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Prefectural University of Kumamoto  

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TAKAHASHI  Laboratory

フォギー湖

建築設計・住空間計画学研究室(TAKAHASHI  Laboratory)

「空間デザイン(感性デザイン)」の「実践」と「研究」を行っています。

また​「日本美」に関して科学的アプローチで研究を行っています。
1.日本人の美意識(真=美=善、日本人を知るための科学的知見)
  • 不確実な時代の指針​

  • 真に継承すべき日本文化

  • 日本人の心揺さぶるもの・こと

2.空間デザイン、空間分析(空間デザインのための科学的知見、空間を知る)
  • 建築は単なる箱を造っているのではない

  • 何がどうあれば心地よいのか

  • 未来の創造

3.空間認知、印象評価(人間の認知を知るための科学的知見)
  • 環境心理学、認知心理学の科学的知見

  • 私たちは決して機械ではなく、平均的プロトタイプの人間像も存在しない

  • 人間を中心とした心地よい空間とは

不確実な時代の道標

  • 「美」を科学する

  • 「美」を理念とする

  • 「美」に生きる

研究テーマ(Research Topics)
雲の山

ゼミ生たちの抱負・宣言(Aspirations for 2024)

博士課程前期(Master's students)   


​T.I.

  • 建築への知見を広げる

学部4年生(Undergraduate students)


​G.A.

  • 私はこの一年間、建築とは何か、なぜ存在するのか、建築の本質とは何か、について少しでも理解が進むような年にします。

 



R.S.

  • 桜梅桃李 自分にしかできないことを

 

 


Y.N.

  • 百折不撓


 

T.H.

  • 建築についての学びを深める中で、心理学や光学など幅広い分野においての見聞も広げ、少しでも建築のあり方について考えを深める

 

 


M.F.

  • 建築デザインに対する知識を深め、自分の目指す「デザイン」を具体化させる

 



K.Y.

  • 自分のデザインのカタチをみつける

 



Y.W

  • 苦しい時こそ自分と戦え

2024年度 髙橋研究室研究ゼミ生
雲の山
2024年度 髙橋研究室研究ゼミ シラバス

1.設計スキル獲得

  • 製図の必要性(描く・伝える)平面・断面の意味、製図を極める(伝える)

2.建築デザインの理念・考え方

  • 設計・デザインの本質、デザインとは人づくり、価値観・行動とデザイン(掃除、挨拶、感謝)

  • 未来を創造する(過去・現在・未来)

  • ザインの習得(守破離:真似るから始める)

3.建築デザインの基本

  • 形(かたち)の意味(即日設計)、エスキスの方法

  • プランニング(人の動き心)、空間の関係性

  • 好きな形、好きな色、好きな空間

4.デザインサーベイ

  • 敷地の調査、地形・地質の調査、自然要素の調査、敷地内(都市施設)の調査

  • 敷地周辺(都市施設)の調査、関係法令の調査、街並み(景観)の調査、場所性を読み解く

  • 人(日本人)・歴史・文化を読む

  • 場所の未来を読む

5.創造するⅠ[有名作品模倣]

  • まねる(外観)、まねる(内観)

  • まねる(外構)、まねる(場)

  • まねる(理念)

  • 有名作品との違い、足りないもの

6.感性を磨く

  • 何を見、何を感じたか

7.人間を知る

  • 論文:人の認知とふるまい(色)

  • 論文:人の認知とふるまい(空間)

  • 論文:人の認知とふるまい(もの、その他)

8.創造するⅡ

  • これまで学んだことの確認Ⅰ(理念・基本)

  • これまで学んだことの確認Ⅱ(デザインサーベイ)

  • これまで学んだことの確認Ⅱ(人の認知)

9.美を考える

  • 美は必要か・美の意義

  • 美=真=善

  • 日本美(論文紹介1)、美の論理(論文紹介Ⅱ)

10.表現・伝達

  • 図面(平面・立面・断面)を描く目的

  • パース・模型製作の目的

  • 空間の品格・豊かさ

  • コンセプトとプレゼンボード

11.何を学んだか

  • 更なるブラッシュアップへ

  • 何を学んだか

髙橋研究室ゼミ 勉強会

 

1.建築論

  • 〈機能主義〉〈古典主義〉〈表現主義〉〈有機的建築〉〈サステナブル建築〉〈メタボリズム〉 〈批判的地域主義〉〈パタン・ランゲージ〉〈かくれた次元〉 〈透明性〉〈多様性〉            〈ポストモダン建築〉〈脱構築主義建築〉〈ミニマリズム〉

2.建築作品の分析

  • 〈隈研吾〉〈藤本壮介〉〈板茂〉〈西沢立衛〉〈妹島和世〉〈谷尻誠〉〈中村拓志〉〈石上純也〉〈田根剛〉〈三分一博志〉〈青木淳〉〈乾久美子〉〈平田晃久〉〈堀部安嗣〉〈伊藤豊雄〉   〈安藤忠雄〉〈谷口吉生〉〈丹下健三〉〈内藤廣〉〈山本理研〉〈フランク・O・ゲーリー〉  〈レム・コールハース〉〈ザハ・ハディッド〉〈ジャン・ヌーベル〉〈ノーマンフォスター〉

3.デザインの基礎

  • 〈形〉〈色〉〈文字〉〈レイアウト〉

フォギー湖

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